Witajcie w pierwszym devlogu Shadow Walkers!
Z ogromną ekscytacją rozpoczynamy serię wpisów deweloperskich poświęconych naszej nowej grze — Shadow Walkers. To mroczna przygodowa gra indie, nad którą pracujemy od kilku miesięcy, a dziś po raz pierwszy dzielimy się z Wami kulisami produkcji.
Czym jest Shadow Walkers?
Shadow Walkers to dark fantasy z elementami skradanki i eksploracji. Wcielasz się w Cienia — istotę balansującą między światem żywych a krainą umarłych. Twoim zadaniem jest odkrycie tajemnicy, która zniszczyła starożytną cywilizację, zanim ten sam los spotka współczesny świat.
Inspirujemy się klasykami gatunku dark fantasy, ale chcemy dodać coś od siebie — unikalny system Shadow Weaving, który pozwala manipulować cieniami w sposób dotąd niespotykany w grach.
Co już mamy?
- Prototyp mechaniki Shadow Weaving — pierwsze testy wypadły obiecująco. Cienie reagują na ruch postaci i światło w czasie rzeczywistym.
- Silnik graficzny — pracujemy na Unreal Engine 5, korzystając z Lumen i Nanite do budowy mrocznych, szczegółowych lokacji.
- Projekt poziomów — pierwsze szkice Ruin Wiecznego Zmierzchu.
- Concept arty — ponad 20 szkiców postaci, przeciwników i lokacji.
Co przed nami?
W najbliższych tygodniach skupiamy się na dopracowaniu prototypu i przygotowaniu pierwszego grywalnego dema.
Stay in the shadows,
Zespół Shadow Walkers
